Après avoir participé à l’évolution technologique d’un point de vue matériel avec le Ozo, Nokia s’intéresse désormais au côté software avec le player qui aura pour vocation d’être compatible avec la majorité des casques de réalité virtuelle du marché.
La société finlandaise a donc développé un SDK pour y parvenir et aujourd’hui il est disponible et fonctionnel. Vous l’avez donc compris, il n’est pas réservé à la seule caméra Ozo de Nokia, et permettra par exemple de diffuser sur l’Oculus Rift, l’HTC Vive, le Samsung Gear VR, Google Daydream et le Cardboard. Il manque pour l’instant le Playstation VR mais nul doute que ça arrivera prochainement.
En matière de lecture vidéo VR, il y a au bas mot 20 SDK différents mais aucune option universelle. Nous avons décidé d’avoir un produit qui résolvent la plupart des problèmes liés à la lecture de vidéo en VR. Nous présentons ainsi le SDK OZO Player compatible avec l’Oculus Rift, le HTC Vive, le Gear VR ainsi que Google Daydream et Cardboard.
Formats de projection : Equirectangular, Cubemap et Lamber
Contenu à 360° ou 180°
60 FPS
Qualité vidéo jusqu’à 8k
Qualité son surround 5.0, 4.0 et 7.0
La question du prix a été longuement abordée… Nous ne pouvons suivre le modèle classique qui consiste à faire payer par utilisateur ou par an : notre mission consiste également à supporter la croissance de cette industrie. Nous nous sommes alors dit que nous n’allions pas utiliser un modèle de prix à utiliser pour tout le monde puisque tout le monde ne sait pas encore comment monétiser la VR.